Wolfgang Rathert zeigte in seinem Vortrag am 12. Technologie- und Innovationsforum, wie sich mit Gamification unternehmerische Herausforderungen der Digitalisierung lösen lassen.
Leadership
Agile Leadership Day – Developing Agile Leaders
Wolfgang Rathert wirft an dem Agile Leadership Day einen Blick über den Tellerrand klassischer Managementtechniken und Führungsinstrumente hinaus.
Agile Führung und Gamification: Was Manager, Scrum Master und Product Owner von Game Designern lernen können
Wolfgang Rathert gibt am agile Breakfast in Zürich einen Einblick in die Kunst des Motivations-Designs und zeigt, wie Game Design Prinzipien dabei helfen, Komplexität zu managen und die Brücke zu Selbstorganisation, Agilität und Management 4.0 zu schlagen.
Mission Digitalisierung – Potentiale und Herausforderungen der NPO
In seiner Keynote am 3. Leipziger NPO Forum zeigt Wolfgang Rathert, wie klassische Führung sich ändern muss, warum ein Kulturwandel dabei der zentrale Erfolgsfaktor ist und wie Führungskräfte diese Transformation angehen können.
Gamification für Leadership und Coaching in agilen Organisationen nutzen
Gamification ist die Kunst, Menschen durch die Gestaltung des Arbeitskontextes zu zielführendem Handeln zu motivieren.
Dass sich Game Design Prinzipien für diese Aufgabe aussergewöhnlich gut eignen, belegt die Tatsache, dass täglich Millionen von Menschen in Online Games in Teams mit Engagement, Ausdauer und Kreativität komplexe Aufgaben lösen – und dabei Spass haben.
Wolfgang Rathert gibt an diesem Workshop der Swisscom Agile Coaching Guild Anregungen, wie Führungskräfte (und ihre Coaches und Berater) Game Design Prinzipien für ihre Arbeit in komplexen Projekten und agilen Organisationen nutzen können.
Agile Leadership Canvas – ein Framework für agiles Führen
In diesem Agile HR Zürich Meetup stellt Wolfgang Rathert vor, was Führungskräfte und HR Fachleute tun können, um Teams und Organisationen den Weg in die Agilität zu ebnen – und dabei auch gleich selbst agiler zu werden.
agile Führung – wie geht das?
An dem Workshop „agile Führung – wie geht das?“ in der CKW ist Wolfgang Rathert mit 40 Führungskräften und Mitarbeitenden der CKW einen halben Tag lang der Frage nachgegangen, was Agilität für die Führung bedeutet.
Agile Führung und Gamification: Was Manager und POs von Game Designern lernen können
Wolfgang Rathert gibt einen Einblick in die Kunst des Motivations-Designs und zeigt, wie Game Design Prinzipien dabei helfen, Komplexität zu managen und die Brücke zu Selbstorganisation und Management 4.0 zu schlagen.
Der 5-Punkte-Plan für den Umbau zur digitalen Organisation
Unter dem Leitgedanken „Kein Stein bleibt auf dem anderen?!“ thematisiert der 24. NPO-Kongress in Wien, wie massive gesellschaftliche und digitale Veränderungen sich auf die Rollen, die Aufgaben und die Arbeitswelten von NPOs, öffentliche Verwaltungen sowie Sozialunternehmen auswirken. Entlang des Digital Transformation Canvas© entwickle ich mit den Teilnehmern in meinem Workshop Der 5-Punkte-Plan für den Umbau Ihrer […]
Arbeiten 4.0 – Warum Arbeit in Zukunft mehr Spass machen wird
Impulsvortrag zum Thema Gamification und Arbeiten 4.0, Motivation und Performance Management im Rahmen der Berliner Betriebsratstage 2017 der WEKA Verlags Akademie. Industrie 4.0 wird unsere Arbeitswelt radikal verändern. Komplexität ist dabei die zentrale Herausforderung. Überforderte Führungskräfte und frustrierte Mitarbeitende sind Symptome von Komplexitäts-Stress, die Folgen des Versagens klassischer Management-Methoden in einer VUCA Welt. Agile Führung […]
Business Gamification Workshop
Intensivseminar der Impact Akademie zum Thema Potenzial und Anwendung von Gamification für Unternehmen www.impact-akademie.com
Agile Führung und Gamification – Dream Team für den Umgang mit Komplexität
Beitrag im LEADERSHIP Circle der Impact-Akademie.com zum Thema Gamification und Management von Komplexität Führungskräfte können viel von Game Designern lernen, denn Gamification kann ihnen dabei helfen, die Brücke zum Management 4.0 zu schlagen. Agile Führung und Gamification mögen auf den ersten Blick wenig miteinander zu tun haben, doch beide beruhen auf dem selben Grundprinzip von […]