Für viele ist Gamification eine UX-Modeerscheinung, mit der Anwender von Applikationen ‚bespasst‘ werden sollen.
Doch dieses Verständnis greift viel zu kurz:
Tatsächlich liefert Gamification ein Framework und konkrete Techniken, um das Verhalten von Zielgruppen systematisch und zielgerichtet zu beeinflussen. Besonders interessant ist, dass diese Form der indirekten Verhaltenssteuerung gleichzeitig auch das Herzstück agilen Managements darstellt.
In diesem Workshop am agile Breakfast Luzern gibt Wolfgang Rathert einen Einblick in die Kunst des Motivations-Designs und zeigt, wie Game Design Prinzipien dabei helfen, Komplexität zu managen und die Brücke zu Selbstorganisation und Management 4.0 zu schlagen.