Für viele ist Gamification eine UX-Modeerscheinung, mit der Anwender von Applikationen ‚bespasst‘ werden sollen.
Doch dieses Verständnis greift viel zu kurz:
Tatsächlich liefert Gamification ein Framework und konkrete Techniken, um das Verhalten von Zielgruppen systematisch und zielgerichtet zu beeinflussen und intrinsisch zu motivieren. Besonders interessant ist, dass diese Form der indirekten „Steuerung durch Kontextgestaltung“ gleichzeitig auch das Herzstück agilen Managements darstellt.
In diesem agile Breakfast in Zürich gab Wolfgang Rathert einen Einblick in die Kunst des Motivations-Designs und zeigte, wie Game Design Prinzipien dabei helfen, Komplexität zu managen und die Brücke zu Agilität, Selbstorganisation und Management 4.0 zu schlagen.